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“海量动漫游戏素材以及构件数据库”是将数据库技术、软件构件化技术与动漫、游戏领域相结合产生的具有革命性意义的创新项目。本数据库项目将在全国乃至世界范围内,率先创建出一个完整的集素材、构件数据设计、生产、加工、交易、培训、使用的细分行业链,将动漫、游戏行业提升到新的水平上,为促进我国动漫、游戏产业快速健康发展提供坚实可靠的技术保障,是一个不可多得的优质项目。[详细]
 
         动漫、游戏行业的“构件”概念源自软件开发领域,是指“遵循固定标准,具有一定独立功能,可在不同动画、漫画、游戏项目开发中重复使用的模块化数据信息。”[详细]
动画制作是非常复杂的系统工程,动画制作工业化要求将动画制作过程中的不确定因素尽量降低。因此,要想构件化生产技术能够得到有效地发展,动画的工业化程度进一步提高,必须要先确立一套完善的动画制作标准化体系。[详细]
计算机和网络技术的发展,使得“跨地域分布式协同工作”这一理想化的工作方式成为可能。利用计算机技术可将一部动漫、游戏作品进行合理拆分,形成基本单元模块,然后通过网络的方式,发放给全世界的制作者加工,将所获得的符合标准的模块进行组合,即可形成完整作品。[详细]
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